推荐非常好玩的电脑单机游戏?
好玩的电脑单机游戏有:《我的世界》、《Planet Coaster》、《鬼泣5》。
1、沙盒类游戏《我的世界》:
我的世界作为一款沙盒类游戏巅峰之作,受到了全球玩家们的喜爱,无论是国内还是国外,这款游戏都广受好评,该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题,通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
2、模拟经营类游戏《Planet Coaster》:
steam上这款游戏的中文名应该叫《过山车公园模拟》,作为一款模拟游戏,它***了经营和建造于一身,可以按你的想象建造属于你的城市,或大或小,都由你定。
3、动作冒险类游戏《鬼泣5》:
游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一。
你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
老规矩,先回答是什么,在回答为什么。
个人感觉玩过最好玩的是PC游戏是“魔兽争霸3”,为什么这么说呢?这主要还是因为这个游戏扩展性比较强。
能做到百玩不厌
作为一个老玩家,是从红警95红蚂蚁版本玩过来的,各种单机游戏也都差不多玩过,尤其是在学生时期刚好遇到国产游戏最火红的那几年,可以说国内、国外的单机游戏多少也是见过一些的。
但是单机游戏的问题是就算在经典的,也很少能反复玩,尤其是时间一久,过了这个时间点就不是这个味了。能反复玩的恐怕也就是暗黑2,或者星际几个少数竞技类型的游戏吧。像是我个人非常喜欢的,“古剑奇谭1”和“轩辕剑之云和山的彼端”,也就是刷了5-6次就在也玩不动了,总是喜新厌旧的。
而竞技游戏也是一样,毕竟不是所有人都是竞技水平很强,如果反复体验挫败感,我想也没有几个人能继续玩下去吧。
这时候就要说到“魔兽争霸3”RPG地图的强大之处了,有相当长的一段时间几个朋友都是靠魔兽地图打发时间的,尤其是网吧包夜的后半场,在玩腻味了网游后,来几局魔兽RPG那绝对是最好的调剂。
扩展性无可比拟
当然,“魔兽争霸3”RPG地图最强的一点还是无限扩展性,不存在说完腻的情况。当年在网站上下地图,那种滋味不知道各位是否记得,看着地图简介,然后幻想进去后能有多好玩,可以和朋友如何分工,BOSS能掉什么装备?这种幻想就和当年去电脑城买游戏碟,回家后跃跃欲试想看看到底多好玩一样,犹抱琵琶半遮面!说白了就是有一种未知的***感,大约相当于现在的拆盲盒吧,人都是喜欢这种未知体验 。
当然测试完一些垃圾图,终于找到合自己口味的RPG地图时间哦鸡,那种感觉简直是爽翻了。初期的时候可以和朋友一遍又一遍的刷,分析玩法,找出隐藏内容,每一次开局之前都互相提醒,不要犯这个错误,不要犯那个错误,那种朋友之间的互动状态,和现在的LOL是不太一样的。现在嘛!即便是好朋友,有时候一个配合不好也会闹矛盾,太过于戾气了,还是以前单机时代好,有问题大不了重新来过。
对其他游戏影响大
当然了,“魔兽3” 的澄海地图对现在的MOBA游戏也是有相当大的影响的,但是本人对MOBA这块不是很喜欢,所以也就不多说了。但是这从一个侧面反映出当时魔兽RPG地图创意上的百花齐放,仅仅是RPG剧情就有二次元***的,比如火影、死神,还有各种网络文学***改编的,金庸古龙武侠的,几乎包含了最近几十年流行文化的方方面面。
这还不包括塔防类型地图,经典的三国题材地图等等,实在是太多太多了,反正我的游戏青春有一半是在魔兽3的地图上面,不知道你们是不是。
而且很长一段时间内,魔兽3的地图更新是很顺畅的,很多地图作者的地图版本时间线都很长,虽然里面有很多都已经不是原作者在更新了,但是能玩到最新版本无论如何还是很开心的。向这些辛苦耕耘地图的作者表示感谢。
其实每个人最喜欢玩的PC游戏肯定各有不同,但是现在还继续玩的可以说不多了,好吧!或许有很多朋友还在WOW,但是PC游戏真的是一个时代的象征,虽然说还没结束,但是也终会落幕。我们几代人的青春都交给PC游戏了,真想还能在以后找回到当年趴在电脑上玩的感觉,不知道这个梦想能不能实现了,希望那些开发游戏的大佬们加油了,让爷青回!
本人算是半个九零后,感觉很有资格回答这个问题。本人在小学以及初中时代玩过很多单机游戏,那有的朋友可能会有疑问,既然我算是半个九零后,那么小学初中时代正是穿越火线、地下城与勇士等大型网络游戏蓬勃发展的时代,却为何玩过很多单机游戏呢?那我就先跟你们说说原因。因为家在农村,左邻右舍的经常话家长里短,也就没有什么秘密,当时同学朋友家谁家有电脑我们这些孩子是知道的,一般都聚在一起玩电脑,当时正是玩的穿越火线、地下城等大型网游。因为游戏本身就有诱惑性,使得我们这些孩子的学习成绩都有所下降,更有甚者初中毕业就进厂打工。到了我家买电脑,我家长就怕我学习成绩也下降,就不让我去同学朋友家玩电脑,也不让我玩电脑,我家长出去时就把宽带盒藏起来,让我上不了网。于是乎我就用U盘偷偷的去朋友家拷贝了许许多多的PC端单机游戏,在家长外出时自己在家偷偷的玩。当时玩个单机游戏都提心吊胆的,现在想起来也挺逗的。当然也被抓到过,应对措施就是强制关机,导致电脑出了不少毛病。
由于当时缺乏版权意识,拷贝的游戏多是网上下载的盗版游戏,当然也有借的光盘下载的正版,我还清楚的记得向我堂哥借的光盘下载的《三国群英传》第一版—第七版。
先说说我玩过的单机游戏吧。三国群英传1—7,红色警戒2之共和国之辉,红色警戒2之尤里的复仇,抢滩登陆,血战上海滩,流星蝴蝶剑,仙剑奇侠传,魔兽争霸之冰封王座等等等等,太多了,一下暂时想不起来,就先说这些吧。
在这些单机游戏里我玩的时间最长的就是三国群英传7和红色警戒,当然也是我觉得最好玩的。即使现在我也有时候会打开这两个游戏玩一玩。
就介绍一下红色警戒吧,红色警戒是美国西木游戏公司制作的一款即时战略游戏。游戏架空了历史,主要讲的是爱因斯坦用时光机器穿越回了二战之前,使希特勒消失,以为这样就能阻止战争。结果苏联代替德国发动战争,美国以及盟军前期失利,后期打败苏联,获得战争胜利的故事。
游戏中有两大阵营,分别是以美国为首的盟军以及以苏联为首的苏军,且每个国家都有其独特的秘密武器。盟军为美国(伞兵)、英国(狙击手)、法国(巨炮)、德国(坦克杀手)、韩国(黑鹰战机),苏军为苏联(磁能坦克)、伊拉克(辐射工兵)、利比亚(自爆卡车)、古巴(***)。单机版游戏有任务模式,遭遇战模式,有独特的过场动画,还可以自制地图等。我感觉任务模式和遭遇战模式乐趣十足,任务模式分为盟军和苏军两个主线,任务不同,结果也不同,不过苏军的两个结局都不好,肯定是美国听过这个游戏黑苏联,作为精苏的我感到愤怒。遭遇战模式是自己选国家与电脑打,话说大家有没有被冷酷的电脑虐过,有的在评论区扣“1”让我看看有多少和我一样的。以前只有局域网可以联机,不过现在可以在红警战网打联机了,玩家对战玩家更是快乐,由于我实力有限,老是被打爆,就没有资格讲联机打法。头条上的高手很多,大家如果喜欢可以去看看他们的***,本人是蓝天的忠实粉丝。
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